Ancient classics that have passed down through thousands of years are the most important carriers of human civilization. Throughout a long historical period, the East Asian region, including China, Japan, and Korea, has formed and preserved a vast number of ancient classics based on Chinese character culture. These ancient classics serve as the foundation for academia to recognize, understand, interpret, and research Eastern civilization, and are also the most important medium for cultural exchange between East and West.

East Asian classics are also important materials for academic research in Europe and North America, especially in the field of international sinology. Western research on East Asian classics has also had a profound impact on local scholarship in East Asia. With the progress of the times, digital technologies, especially intelligent technologies such as OCR, deep learning, and knowledge graphs, have profoundly changed the modes and methods of organizing, reading, researching, and disseminating ancient classics. At the same time, the online environment has more closely connected classical researchers and enthusiasts around the world, making digital humanities related to classical studies a specific research field.

The conference aims to promote the organization, development, and application of classical resources in a digitized and intelligent information environment, build a platform for communication and cooperation between classical researchers and information technology workers, and strengthen cooperation among classical-related institutions, organizations, and individuals worldwide, providing new perspectives and broader research space for East Asian classical studies.

歷經千載流傳至今的古代典籍是人類文明最重要的載體。在漫長的歷史時期中,包括中國、日本、韓國等國家在內的東亞地區,以漢字文化為基礎,形成了數量巨大的古籍文獻並保留至今。這些古籍文獻是學術界認識、理解、詮釋、研究東方文明的依據,也是東西方文化交流最重要的媒介。東亞古籍也是歐洲及北美學術界研究的重要材料,尤其是國際漢學界。西方對東亞古籍的研究對東亞本土學術也產生了巨大影響。隨著時代的進步,數位技術,尤其是OCR、深度學習、知識圖譜等智慧技術深刻改變了古籍的整理、閱讀、研究及傳播的模式和方法,同時,網路環境將全球的古籍研究者和愛好者更加緊密地連接在一起,使得古籍學有關人文成為一個特定的研究領域。

會議旨在促進古籍資源在數位化、智慧化資訊環境下的整理、開發與應用,搭建古籍研究者與資訊科技工作者溝通與協作的平臺,並加強全球範圍內古籍相關機構、團體與個人的合作,為東亞古典學的研究提供全新的視角和更廣闊的研究空間。

수천 년에 걸쳐 전승되어 온 고대 전적은 인류 문명의 가장 중요한 매개체입니다. 한국을 비롯한 중국과 일본 등 동아시아 지역은 오랜 역사 속에서 한자 문화를 기반으로 방대한 고적 문헌을 축적 · 보존해 왔습니다. 이러한 고적 문헌은 학계가 동방 문명을 인식 · 이해 · 해석 · 연구하는 근거이자, 동서양 문화 교류의 핵심 매개 역할을 수행합니다.

동아시아 고적은 유럽과 북미 학계, 특히 국제 한학 연구의 중요한 자료로 활용되며, 서구의 동아시아 고적 연구는 본토 학계에도 중대한 영향을 미쳤습니다. 시대의 발전과 함께 OCR · 딥러닝 · 지식그래프 등 디지털 지능 기술은 고적의 정리 · 열람 · 연구 · 전파 방식에 혁신을 가져왔고, 온라인 환경은 전 세계 고적 연구자와 애호가를 긴밀히 연결하여 고전학 관련 디지털 인문학을 독립된 연구 분야로 자리매김하게 했습니다.

본 학술대회는 디지털 · 지능화 정보환경에서 고적 자원의 체계적 정리 · 개발 · 활용을 촉진하고, 고적 연구자와 정보기술 전문가 간 소통 · 협력하는 플랫폼을 구축하며, 글로벌 고전적 관련 기관 · 단체 · 개인의 협력을 강화함으로써 동아시아 고전학에 새로운 시각과 확장된 연구 공간을 제공하는 것을 목표로 합니다.

Conference Theme

“Digital-Intelligence Empowerment: New Paradigms and Trends in Future East Asian Classical Studies”

數智賦能:未來東亞古典研究的新范式與新趨勢

미래 동아시아 고전연구의 새로운 패러다임과 트렌드

Proposed Topics

  • Corpus and Semantic Resource Development
  • LLMs and Generative AI for Ancient Classics
  • Semantic Technologies and Knowledge Engineering
  • Cultural Analysis and Computation
  • Platform and Resource Development
  • Specialized Domains in Classics
  • Digitization and Revitalization of Cultural Heritage
  • Smart Libraries and Integrated Publishing
  • Curriculum and Discipline Development
  • Spatial Humanities and Digital Mapping
  • Multimodal Data Fusion and Immersive Experiences
  • Crowdsourcing, Digital Communication, and Public Humanities
  • Other Related Topics
  • 語料庫及語義資料構建 (Corpus and Semantic Resource Development)
  • 大模型與生成式人工智能在古典學中的應用 (LLMs and Generative AI for Ancient Classics)
  • 語義技術與知識工程 (Semantic Technologies and Knowledge Engineering)
  • 文化分析及資料演算 (Cultural Analysis and Computation)
  • 數位平臺及資源開發 (Platform and Resource Development)
  • 醫學・農業古書研究 (Specialized Domains in Classics)
  • 各類文化遺產的數字保護及活用 (Digitization and Revitalization of Cultural Heritage)
  • 智慧圖書館及出版融合 (Smart Libraries and Integrated Publishing)
  • 教育及課程開發 (Curriculum and Discipline Development)
  • 空間人文學與數字地圖(Spatial Humanities and Digital Mapping)
  • 多模態融合與沈浸式體驗(Multimodal Data Fusion and Immersive Experiences)
  • 众包、数字传播与公共人文(Crowdsourcing, Digital Communication, and Public Humanities)
  • 其他 古典資料的智慧開發及活化利用相關主題 (Other Related Topics)
  • 코퍼스 및 시맨틱 검색 구축 (Corpus and Semantic Resource Development)
  • 고전 관련 언어 모델 및 생성형 인공지능의 응용 (LLMs and Generative AI for Ancient Classics)
  • 시맨틱 기술 및 지식 공학 (Semantic Technologies and Knowledge Engineering)
  • 문화 분석 및 자료 연산 (Cultural Analysis and Computation)
  • 디지털 플랫폼 및 자원 개발 (Platform and Resource Development)
  • 의학·농업 고서 연구 (Specialized Domains in Classics)
  • 유형별 문화재 디지털 보호 및 활용 (Digitization and Revitalization of Cultural Heritage)
  • 스마트 도서관 및 출판 통합 (Smart Libraries and Integrated Publishing)
  • 교육 과정 개발 (Curriculum and Discipline Development)
  • 인문지리정보학 및 디지털 지도 (Spatial Humanities and Digital Mapping)
  • 멀티모달 데이터 퓨전 및 몰입형 경험(Multimodal Data Fusion and Immersive Experiences)
  • 크라우드소싱, 디지털 커뮤니케이션, 공공 인문 (Crowdsourcing, Digital Communication, and Public Humanities)
  • 기타 고전자료의 관련 주제 (Other Related Topics)